<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>砂時計/log</title><description>砂時計 (5unad0ke1) の開発ログ。</description><link>https://logs.sunadokei.dev/</link><language>ja</language><item><title>自己公開</title><link>https://logs.sunadokei.dev/log/about/</link><guid isPermaLink="true">https://logs.sunadokei.dev/log/about/</guid><description>砂時計 (5unad0ke1) の自己紹介。</description><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>about</category></item><item><title>ブログを作った</title><link>https://logs.sunadokei.dev/log/new-blog/</link><guid isPermaLink="true">https://logs.sunadokei.dev/log/new-blog/</guid><description>ブログや記事を書きどこかでまとめたいと思い、このサイトを作ってみました。 シェーダーやゲーム制作や独り言など自由気ままに言えたら良いかな～なんて思ってる。 （外部に見せたいものはZennやQiitaに乗せるつもり） 以下md表示のテスト H…</description><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>astro</category><category>blog</category></item><item><title>TGSのために半年でShaderLabHLSLを完全に理解した〜Shadow編〜</title><link>https://www.docswell.com/s/5unad0ke1/54NWMY-2026-10-02-201532</link><guid isPermaLink="true">https://www.docswell.com/s/5unad0ke1/54NWMY-2026-10-02-201532</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 11:15:32 GMT</pubDate><category>slide</category><category>unity</category><category>shader</category><category>hlsl</category></item><item><title>Unity uGUIで挑戦したいUI設計 [経験談]</title><link>https://zenn.dev/5unad0ke1/articles/56c4ecd49f3491</link><guid isPermaLink="true">https://zenn.dev/5unad0ke1/articles/56c4ecd49f3491</guid><pubDate>Mon, 20 Oct 2025 02:03:40 GMT</pubDate><category>unity</category><category>design</category><category>programming</category><category>ugui</category></item><item><title>オブジェクト指向とは(Unity初心者向け)</title><link>https://zenn.dev/5unad0ke1/articles/a20e1723734873</link><guid isPermaLink="true">https://zenn.dev/5unad0ke1/articles/a20e1723734873</guid><pubDate>Mon, 20 Oct 2025 02:02:29 GMT</pubDate><category>unity</category><category>programming</category><category>oop</category><category>csharp</category></item></channel></rss>